yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我的第一个完整的游戏也是……ui和文件读取的时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的demo……出来还有游戏打算命名为《白色三倍

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

一起开火车!(Unrailed!)

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是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出穷的世界中建设铁轨。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地

时之回廊

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游戏特点★roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏★双刀、巨剑、太刀、长枪、弓箭等多种武器,携带其中的两把……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……游戏特性: roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏 双刀、巨剑、太刀、长枪、弓箭等多种武器,携带其中的两把

游乐场 VR(Playground VR)

indienova.com/steam/game/1504100

你想爬上楼? 免费的方式!...……你想爬上那栋楼? 菲威 也许一些足球? 让球滚动!是的,你可以做到这一切!……)飞行背包(不要飞出地图)太多的地方参观(办公室,健身房,足球场,篮球场)我不写任何东西了!

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具。感谢!……不过你可以某一段之前再做一个具体的思维导图。……建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

版本:Early Access


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